V tomto vzrušujúcom a erotickom vizuálnom románe sú hráči prenesení do sveta monštier a rohatých bohov. Dej je plný zvratov, keď sa hráči rozhodujú, čo ovplyvní výsledok hry.
V tejto kapitole Kráľovstva klamu sa zoznámime so Sabiasou, tajomnou ženou, ktorá je priťahovaná k mýtickému rohatému bohu. Je to silná a nezávislá postava, ktorá sa nebojí prevziať vedenie a viesť cestu. Keď sa ponorí hlbšie do fantázie, stojí pred výzvou, ktorá testuje jej hranice a tlačí ju na pokraj jej komfortnej zóny. Vizuálny románový štýl hry pridáva na pohlcujúcom zážitku, dopravuje hráča do sveta fantázie a túžby. Monštrum je mocná a zastrašujúca prítomnosť, ale Sabias sa ho nebojí a je schopná ho skrotiť do podriadenosti. Nadržaná povaha hry je evidentná v tom, ako je Sabias schopná uspokojiť svoje vlastné túžby a túžby rohatého boha.